Apa Beda Antara “Video Gaming” Dan Esports?
Kelompok usia gamer didominasi para millennial dengan ole777 rentang umur tahun, di mana 68% dari mereka memiliki pendapatan rata-rata 10 juta/ bulan. Gamer di Indonesia mempunyai kemampuan untuk membeli item atau produk yang mereka lihat di dalam game, khususnya kategori elektronik, teknologi, dan aksesoris game, khususnya kategori elektronik, teknologi, dan aksesoris video game. Fakta ini menunjukkan bahwa gamer menjadi pasar potensial bagi brand di kemudian hari untuk mulai berinvestasi dalam system ini. Selain itu, ada juga esports camp untuk anak-anak untuk membina para player dan calon professional player masa depan dalam mengembangkan kemampuannya di pulau ini.